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“会是她吗?”女记者丽莎轻声问道。
“并不确定。”女游击队员艾琳只能确定这位莉娜·海德里希是剧情人物。
众所周知,剧情人物不可能是玩家。虽然绑定玩家专属分支剧情主线的剧情人物之间会以剧情冲突的形式展现出背后玩家间的分歧。但从剧情收割的本质上来说,剪除分歧线只能由玩家间的竞争来实现。少有剧情人物代替玩家完成剪除分歧的先例。除非剧情人物已经成为“庇护所公民”。在破碎之城这显然不可能实现。
因为定格的剧情只能由玩家来推进。所以每个剧情节点,都可以成为阶段性的“剧情结算点”。这是与阶段性剧情收割相对应的剧情节点的另一层含义。
“要去拜访一下吗?”女记者丽莎又问。
“不必。”女游击队员艾琳轻声说道:“不要节外生枝。我们的目标始终是前往远东。”
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